12年来,为什么DNF和CF依然如此强大,仍然是腾讯的巨大收入来源?

2020-09-21 21:50:39

来源:网络

#Wallot电子竞赛#

娱乐游戏,热爱生活

记得2008年,笑点还在小学,放学后马上跑到学校附近的黑网吧,收费一美元,在飞机上玩DNF半个小时。

当时,网吧里有无数玩家在玩cs和cf游戏,DNF玩家也随处可见。那年,cf、df和QQ飞车被称为最热门的三款网络游戏,12年后的一眨眼之间。

在过去的12年里,LOL已经成为最受欢迎的网络游戏,每月活跃用户超过1亿。

而我们的鹅厂,对LOL背后的价值感兴趣,早已被完全收购,虽然很明显它没有参与LOL的设计、研究和开发,但秘密地不知道在王者荣耀海外版中添加了多少LOL元素。

尽管LOL用户数量众多,但收入的创造并不比绿色和黄色的DNFDNF高多少。

虽然许多人曾经认为DNF,cf,10年前的游戏是冷酷的,但数据告诉我们,DNF和cf在创收方面仍然很强,一直占据着腾讯游戏的大部分。

从SuperData的数字游戏收入排行榜上可以看出,DNF排名第一,而全球最热门的个人电脑游戏LOL排名第二,10年前枪战之王cf排名第三。

如果LOL能在很长一段时间内做好这份名单,它仍然是有意义的。毕竟,LOL中的玩家数量是存在的。如果cf和DNF在几年前被列在数字游戏收入列表的首位,他们仍然可以搞清楚,但过去两年DNF和cf的情况并不好。19年的DNF浪潮几乎让游戏泡汤了,cf也是各种各样的退却现象,服务器绿几乎让人觉得这是个错误的游戏。

但正是这两款黄色10年的游戏,玩家抱怨切韭菜游戏,也可以每月排名前十位的数字游戏收入排行榜,尤其是在19年这样艰难的环境下,没有丢掉前三名的席位。

为什么DNF和cf有这么强的吸收资金的能力?

如果你必须找到这个问题的答案,请微笑,有三个答案:

游戏的门槛很低

有很多氪星项目

玩家情感

1.08那时候,国内的游戏市场并不完美,到处都是页面式的低质游戏,DNF、cf等高质量的游戏在推出后没有门槛,很快就赢得了玩家的青睐,积累了大量的潜在用户,为目前的收入埋下了伏笔。正是因为这类游戏的门槛低,国外需要先付钱玩游戏,这样才能让大量玩家涌入游戏,让他们拥有大量的用户。

二、虽然他们是免费游戏,门槛很低,但游戏会影响游戏的付费道具,因为玩家人数众多,形成了比较氛围,玩家独立氪金只会增强,而策划者显然发现了玩家的氪星欲望,于是cf神器出来了,DNF影响了高氪金支付道具的性格属性,引导玩家消费。

在3.08,许多80后收入不高,大多数90后是儿童和学生,他们的能力很低。随着时间的推移,童年和青年的娱乐项目在他们年轻时就成了一种感觉,即使他们离开了很长一段时间,他们也可以出于某种原因再次加入俱乐部,而且随着年龄和收入的增加,感受Kleton黄金的感觉已经不再正常。

这就是为什么DNF和cf可以如此强大,成为腾讯最大的收入持有者的原因。

就像球员们说的,DNF和cf已经冷了10年了,但他们一场接一场地死了。

这篇文章到此结束。我在笑。谢谢你的阅读。下次见。

上一篇:网易电脑游戏霸道黑帮解散了,是因为土豪的主人把这个女孩交给了吗?

下一篇:最后一页